心动公司 (XD Inc.)
2400.HK · 港交所(港股) · "反手机厂商预装联盟"安卓游戏分发平台——TapTap为核心+自研游戏入口,转型平台公司,主业游戏(70.5%)+TapTap(27.2%)
目标价中位 HK$34 vs 现价 HK$38.3
HK$40-45
+4%~+17%(有限)
置信度 30%
3.2/10
HK$30-40
HK$30-40
HK$28-32
-17%~-26%
"反手机厂商预装联盟"安卓游戏分发平台——TapTap为核心+自研游戏入口,转型平台公司,主业游戏(70.5%)+TapTap(27.2%)
心动公司商业模式本质是"TapTap平台+自研游戏"的轻资产平台转型。核心竞争力是TapTap MAU过亿+无厂商预装的差异化定位(反手机厂商联盟)。核心问题是CFO-12.8亿但净利+2741万(利润质量极差)+游戏连续三年下滑+每年烧15亿现金+华为鸿蒙是玻璃护城河(被动生存空间非主动护城河)。;
当前价
昨收 HK$37.80 · 市值 79 亿 HKD
目标价中位 / 隐含空间
HK$34.00
-11.1%
区间 HK$30-38(26H1 跟踪)
估值(TTM)/ 股息率
PE-TTM 亏损(游戏三连跌)· PB 2.46x · 无股息
胜率 / 建议仓位
观望评级 · 等待 H2 旗舰产品验证
📈 26H1 业绩变化(最新 · 转型期 + H2 旗舰释放)
2026-08-29 跟踪报告 · 中期业绩公告 2026-08 披露26H1 营收 ¥30+ 亿(估);TapTap 国内 MAU 稳定,海外 MAU 高速增长; 游戏管线 H2 起多款重磅储备。
评级:⚪ 观望 ⭐目标价 HK$30-38,胜率 65%,仓位 0-3%。
核心新认知:TapTap 海外 MAU 高速增长 + H2 多款重磅游戏管线储备 → 结构性反转正在路上, 但需 H2 旗舰产品释放验证业绩拐点。详细解读见下方「业绩跟踪 → 26H1 中报」。
业绩节点
关键催化
- 2026-11业绩26Q3 业绩:旗舰游戏释放验证业绩拐点
- 26H2业务多款重磅游戏上线周期
- 持续业务TapTap 海外 MAU 高速增长
- 持续竞争Premium Games 广告模式转型成效
同业对比 — 行情(2026-09-03 快照)× 核心定位
TapTap 平台(无预装安卓端第一社区)· 26H1 营收 ¥30+ 亿(估)· TapTap 海外 MAU 高速增长| 公司 | 股价 | 涨跌 | 总市值(亿) | PE-TTM | PB | 定位 / 核心业务 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 心动公司← 当前 | HK$38.30 | +1.32% | 79 | 亏损 | 2.5 | TapTap 平台 + 自研游戏 · 无预装安卓第一社区 |
| 哔哩哔哩 | HK$91.70 | +2.14% | 1,580 | 亏损 | — | 年轻生态社区 + 游戏 |
| 网易 | HK$108.50 | -0.55% | 2,050 | 12.5 | 3.2 | 自研游戏龙头 + 网游 |
| 百度集团 | HK$101.20 | +1.00% | 1,110 | 10.8 | 1.5 | 搜索引擎 + AI + 小程序广告 |
心动公司为港股 HKD;同业为港股 HKD(行情源为腾讯回退)。PE 口径:网易 12.5x、百度 10.8x; 心动亏损(游戏三连跌),市场以 H2 旗舰释放预期给估值。
💡 数据更新:行情数据来自内部行情脚本 + workspace 跟踪报告(2026-08-29); 评级/目标价/胜率/仓位来自 26H1 跟踪报告。
框架:心动公司的争议不在估值高低,在市盈率能不能用。上市六年零九个月,市盈率有连续 740 个交易日是负的,从 2021-08-26 到 2024-08-29,跨 S3 末两天、S4 到 S9 六个完整段与 S10 的前 150 天。本页框架分三步:第一步用市销率定收入端定价,它是十二段里唯一全程为正的倍数;第二步用市净率解释分母被亏损吃掉的过程,2021 财年归母 -8.64 亿元、毛利率 45.36% 是谷底;第三步看 2026 年中期首次利润下滑会不会把 2024 到 2025 的重估吐回去。不先承认市盈率在这六年里失效,后面每一步都会踩在负的分母上。 · 数据日:2026-09-30
市盈率有连续 740 天为负(2021-08-26 至 2024-08-29),S4 到 S9 六段 0 个正样本,S0 与 S1 不足 60 天下限。
只有 S2、S3、S10、S11 四段有市盈率均值,市盈率分位只按 932 个正样本计算。
bo_ 分红表只有 1 行,2025-06-04 除息 0.4 港元,滚动股息率为 null。
S0、S1 两段零公告,S2 段 4 条全为月报表,keyEvents 用行情事实。
12 阶段收益与天花板锚
前复权 · 1672 个交易日 · 30% 峰谷门槛| 阶段 | 区间 | 涨跌幅 | 叙事 | 天花板锚(PB) | PE | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S0 | 67 | 150.42 | 次新股稀缺,筹码定价 | 4.0168↑10.1552 | 12.9525↑32.7465 | |
| S1 | 80 | -36.09 | 疫情砸开板块估值 | 10.1552↓3.8876 | 32.7465↓20.998 | |
| S2 | 285 | 483.77 | 版号放开叠加疫后需求,估值推到顶 | 3.8876↑21.6018 | 20.998↑145.2392 | |
| S3 | 192 | -64.8 | 监管收紧叠加大额减值,利润转负 | 21.6018↓5.4621 | 145.2392↓-29.8356 | |
| S4 | 82 | 40.64 | 版号重开修复估值,利润仍为负 | 5.4621↑7.6819 | -29.8356↓-41.961 | |
| S5 | 118 | -73.86 | 连续亏损预告,恐慌见底 | 7.6819↓2.0084 | -41.961↑-10.9703 | |
| S6 | 87 | 84.8 | 利空出清,估值低位反弹 | 2.0084↑4.5174 | -10.9703↓-12.0503 | |
| S7 | 136 | -52.08 | 收入增长而亏损未消,估值再压缩 | 4.5174↓2.6015 | -12.0503↑-5.6427 | |
| S8 | 162 | 126.38 | 亏损大幅收窄,估值中枢上移 | 2.6015↑6.5342 | -5.6427↓-22.2925 | |
| S9 | 293 | -73.57 | 中期首次转盈却继续下跌,回购托底无效 | 6.5342↓1.6688 | -22.2925↓-43.5829 | |
| S10 | 609 | 1074.3 | 收购少数股权叠加盈利爆发,估值重估 | 1.6688↑13.3193 | -43.5829↑29.2543 | |
| S11 | 373 | -55.08 | 预期兑现后回落,转盈后首度同比降 | 13.3193↓4.1315 | 29.2543↓11.1513 |
天花板锚点对照
第一层|收入天花板。2026 年中期营业总收入 33.66 亿元同比增 8.63%,游戏分部 23.18 亿元占 69.98%、同比增 11.91%,TapTap 平台分部 9.94 亿元占 30.02%、同比降 1.62%。增速掉到个位数
第二层|利润天花板。毛利率 70.32% 是 2025 财年 73.82% 之后的回落,销售净利率 21.87% 低于 2025 财年的 28.74%,净资产收益率 18.21% 低于 48.55%。毛利率仍高,净利率与净资产收益率却同时下台阶,高毛利没有转化成高回报。
第三层|估值口径天花板。市盈率基准日 11.1513 倍、分位 1.29%,市净率 4.1315 倍、分位 23.62%,市销率 2.7808 倍、分位 29.43%。市盈率落在最低一档而另两项在中位,错位来自市盈率有 740 天为负、分位数只按 932 个正值样本排序。
第四层,代价是什么。代价是 2024 到 2025 那次重估只买到 16 个月。市盈率极值比 296.1162、市净率 12.9445、市销率 16.5081,市盈率那 296 倍的分子里混着 740 个负值日。真正可用的是市净率 12.94 倍与市销率 16.51 倍,意味着 2024 年底的 1.67 倍与 2025 年中的 13.32 倍之间,任何一次重估都可能还回去。
归母净利润与毛利率轨迹
| 指标 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 收入(亿元人民币) | 27.48 | 34.82 | 34.38 | 50.41 | 58.13 |
| 归母净利润(亿元人民币) | -8.64 | -5.53 | -0.83 | 8.12 | 15.35 |
| 毛利率(%) | 45.36 | 53.49 | 61.03 | 69.40 | 73.82 |
| ROE(%) | -37.55 | -26.40 | -4.62 | 38.43 | 48.55 |
f_ 表 57 行、币种全程人民币元、财务科目单位亿元、财年结束日 12-31。本页 financials 取 2021 到 2025 五个财年。2021 到 2023 连续三年归母为负(-8.64 / -5.53 / -0.83 亿元),2024 财年转正 8.12 亿元、2025 财年 15.35 亿元。毛利率从 2021 财年 45.36% 的谷底升到 2025 财年 73.82% 的顶,资产负债率同期从 52.77% 降到 22.48%。中期序列另取 2025-06 与 2026-06 两期:归母 7.55 与 7.14 亿元,2026 年中期同比降 5.37%。
阶段叙事详解
- ▸2019-12-12 在港交所主板挂牌,首日收 11.86 港元较发行价 11.1 港元溢价 6.85%
- ▸2020-01-16 单日涨 19.68% 收 21.72 港元,为本段首次站上 20 港元
- ▸2020-02-17 收盘 29.38 港元,市盈率 32.7465 倍、市净率 10.1552 倍、市销率 5.1702 倍同日在段内最高
背景: 2019-12-12 在港交所主板挂牌,发行价 11.1 港元,首日开 11.98 收 11.86 港元,溢价 6.85%,市值 50.28 亿港元。67 个自然日里没有任何公告,an_ 表覆盖起点 2021-01-06 晚于本段末 2020-02-17 整整 324 天。
催化事件: 本段零公告。首日之后次日涨 9.27%、5 日涨 6.24%、20 日涨 54.64%、60 日涨 131.03%,四个窗口全部由次新股供需推动,没有一条经营信息可以引。
叙事变化: 叙事纯粹是次新股稀缺性。2020 年初一只没有公告、没有披露的股票能涨 131.03%,说明当时定价权完全在筹码手里。67 个自然日涨 150.42% 后在 2020-02-17 见到 29.38 港元。
PE/PB 验证: 本段 43 个交易日市盈率、市净率、市销率三项全程为正。市盈率正样本只有 43 天、不足 60 天下限,段内均值不予采信。市净率均值 6.96 倍、市销率均值 3.54 倍;段末 29.38 港元对应市净率 10.1552 倍、市销率 5.1702 倍,这两个读数到基准日再没回去过。
心动公司挂牌六年零九个月,市盈率有连续 740 个交易日是负的,跨 S4 到 S9 六个完整段与 S10 前 150 天。这六年里市盈率没有可用读数,能用的只剩市净率与市销率,而这两项的分母在三年亏损里同时被做坏。
毛利率从 2019 财年的 62.43% 掉到 2021 财年的 45.36%,归母从 3.47 亿变成 -8.64 亿;收入在 2021 到 2023 三年只从 27.48 亿爬到 34.38 亿。净资产被亏损吃掉,收入几乎没长,市净率与市销率于是 2021-02-16 同日见顶 21.6018 倍与 15.4813 倍、2024-01-22 同日见底 1.6688 倍与 0.9378 倍。
2024 年转正,2025 财年归母 15.35 亿元同比增 89.18% 是这条线上的最高读数,股价摸到 88.30 港元。可基准日 39.66 港元、市值 191.91 亿港元,比那个高点跌掉 56.05%;2026 年中期归母 7.14 亿元同比降 5.37%,游戏分部毛利率从 67.95% 回落到 63.97%。
💡 投资方法论核心启示
ss_ 表 160 个时点、155 个与隐含股本重叠,偏差 0.00%,缺 49 个月。隐含股本由估值表总市值 ÷ 未复权收盘价反推,首日 4.2396 亿股、基准日 4.8388 亿股,摊薄 14.13%。2024-09-06 代价发行 960 万股。
市盈率取滚动口径。S4 到 S9 六段 0 个正样本置 null;S0 43 天与 S1 55 天不足 60 天下限同样置 null。十二段里只有 S2 的 52.08 倍、S3 的 1982.51 倍、S10 的 208.01 倍、S11 的 19.20 倍可用。
f_ 与 mo_ 币种全程人民币元,mo_ 数额单位是元需除 1e8,f_ 财务科目单位已是亿元。分部口径 2023 财年从信息服务分部改名为 TapTap 平台分部。中期与年报的地区划分不一致,下半年收入不由两份表相减得出。
基准日 39.66 港元对应市盈率 11.1513 倍、市净率 4.1315 倍、市销率 2.7808 倍,分位 1.29%、23.62%、29.43%,市盈率落在最低一档而市净率市销率在中位。 当前判断是:2024 到 2025 的重估已经走完,2026 年上半年的经营质量没有跟上抬起来的估值中枢。
① 游戏分部毛利率能否守住 64%。游戏分部毛利率 2025 中期 67.95%、2026 中期 63.97%,回落 3.98 个百分点,而同期游戏分部收入 23.18 亿元同比增 11.91%。看 2026 全年游戏分部毛利率能否回到 66% 以上。这条最重,2026 中期主营业务利润里游戏分部占 63.66%,全部利润都压在它身上。
② 收入结构反转是主动出海还是被动收缩。2026 中期其他地区收入 14.83 亿元占 64.96%、同比增 45.97%,中国大陆 8.00 亿元占 35.04%、同比降 22.31%,海外第一次成为主体。看 2026 全年其他地区占比能否守住 60% 以上。若中国大陆继续两位数下滑而其他地区增速也回落,这一段的结构反转就不成立。
③ 回购注销能不能托住估值。2026 年内四次注销普通股共 1125.22 万股,占 2026-01-23 总股本高点 49511.82 万股的 2.27%,对应 01-05 与 06-10 两次公告 4 亿(港元)自动股份回购。看 2026 全年注销股数能否超过 1125 万股。这批股份按基准日折算约占市值 2.3%。
① 最重、② 次之、③ 最轻。基准日 39.66 港元落在 2026-04-18 一份多空对比裁判给出的 30 至 40 港元目标区间内,该报告裁定中性偏空。证伪点在 2026 年报:若游戏分部毛利率回到 66% 以上且全年归母同比不降,本页「重估已走完」的判断偏保守;若全年归母落到 15 亿元以下、且其他地区收入增速回落到 20% 以内,这一轮回落就不是兑现完毕而是新一轮下修,估值要沿市销率 2.7808 倍继续找底。**
风险提示:① 市盈率读数与事件覆盖双重限制。1.29% 分位建立在 932 个正值样本上,740 个负值日不参与排序;S0 至 S2 三段零业务类公告,keyEvents 取自行情事实。
② 毛利率回落风险。游戏分部毛利率从 2025 中期 67.95% 掉到 63.97%,TapTap 平台分部收入同比降 1.62%,两处同时转弱。
③ 回购规模不足风险。2026 年注销 1125.22 万股按基准日折算约 4.46 亿港元,只占市值的 2.3%,挡不住基本面下修。
- 🏆TapTap广告+89%验证转型逻辑,MAU过亿平台资产真实
- 💰净现金HK$25.6亿(每股HK$12.4),占总市值32%构成硬支撑
- 📈TapTap广告ARPU提升空间大,Premium Games转型成功
- ⚠️CFO-12.8亿但净利润+2741万:利润质量极差,纸面富贵
- 📉游戏三连跌:FY2023-12%/FY2024~0%/FY2025-12%,新游戏无爆款
- 🔒华为鸿蒙+手机厂商整合是玻璃护城河,威胁是真实的
多空博弈观点
FY2025 TapTap国内广告+89%至6.69亿,Premium Games向广告模式转型成功。TapTap MAU过亿,平台网络效应开始显现,广告变现率提升空间大。
FY2025净现金HK$25.6亿(HK$12.4元/股),占总市值HK$79亿的32%。在游戏公司中属充裕水平,为转型期提供生存保障。
FY2025研发费用9.5亿元(收入占比28%),较FY2023的34%大幅压缩。人员规模从3000人压缩至2000-2500人,效率边际改善。
TapTap专耕"无内置商店的安卓用户"(约30%安卓用户),华为/小米商店无法触达。MAU过亿证明独立游戏社区定位真实。
《香肠派对》上线超5年,FY2025仍贡献主要游戏收入。作为成熟游戏IP,提供稳定现金流支撑公司转型。
FY2025 CFO -12.8亿元,净利润仅2741万元。CFO/净利比值为负,说明盈利没有现金支撑,是典型的"纸面富贵"。FY2024 CFO -5.2亿(失血期),盈利质量高度不稳定。
游戏收入连续三年下滑(FY2023 27.3亿→FY2025 23.9亿),《香肠派对》自然衰退,新游戏无爆款接棒。游戏业务是主体(70.5%收入),持续失血威胁公司存续。
TapTap护城河来自"反手机厂商预装联盟"——这是被动生存空间,非主动护城河。华为鸿蒙系统已不支持GMS,未来鸿蒙手机无TapTap位置。华为份额0→15%+,威胁真实且长期。
FY2025 CFO -12.8亿+Capex 13亿≈每年烧15亿现金。净现金HK$25.6亿在当前消耗速度下只够1.5-2年。FY2026若CFO不能显著改善,资金链压力将显现。
FY2025"扭亏"主要靠压缩研发费用(从11.3亿→9.5亿)实现,而非游戏业务自然增长。压缩研发会削弱游戏竞争力和TapTap技术壁垒,持续性存疑。
裁判综合评分3.2/10,中性偏空。心动公司核心逻辑:TapTap广告+38.4%亮眼(+89%国内广告),但体量仅9.2亿vs游戏23.9亿,转型阵痛期至少还有2年。游戏连续三年下滑,CFO-12.8亿但净利润+2741万(利润质量极差),净现金HK$25.6亿只够烧1.5-2年。TapTap护城河是"玻璃护城河"——华为鸿蒙+手机厂商整合是真实灰犀牛。目标价HK$30-40,建议:不建议新建仓。
最高优先级跟踪指标
仓位建议
财务分析
| 指标 | FY2022 | FY2023 | FY2024 | FY2025 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 营收(亿元) | 37.25 | 25.07 | 33.13 | 34.28 | 33.96 |
| YoY | - | -32.7% | 32.1% | 3.5% | -0.9% |
| 毛利(亿元) | - | - | - | - | 8.87 |
| 毛利率 | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 26.1% |
| 营业利润(亿元) | - | - | -11 | -3.56 | 0.1 |
| 营业利润率 | 0.0% | 0.0% | -33.2% | -10.4% | 0.3% |
| 净利润(亿元) | 5.31 | -12.84 | -2.13 | -0.65 | 0.27 |
| 净利率 | 0.0% | 0.0% | -6.4% | -1.9% | 0.8% |
| EPS(元) | ¥2.58 | ¥-6.24 | ¥-1.03 | ¥-0.32 | ¥+0.13 |
| ROE | 27.0% | -60.0% | -10.0% | -3.0% | 1.0% |
| 经营现金流(亿元) | - | - | - | -13.7 | -15 |
产能利用率走势(%)
毛利率 / 净利率 / ROE
深度分析
"反手机厂商预装联盟"安卓游戏分发平台——TapTap为核心+自研游戏入口,转型平台公司,主业游戏(70.5%)+TapTap(27.2%)
| 业务 | 收入占比 | 商业模式 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 游戏业务(核心) | 70.5% | 自研+代理 | FY2025 ¥23.9亿,-12.2%YoY;香肠派对仍是主力但自然衰退 |
| TapTap平台(增长) | 27.2% | 平台广告 | FY2025 ¥9.23亿,+38.4%YoY;广告+89%至6.69亿,Premium Games转型验证 |
心动公司核心资产是TapTap平台(MAU过亿,无预装安卓端第一社区)和自研游戏IP(香肠派对,上线超5年)。FY2025游戏¥23.9亿(+TapTap ¥9.23亿)。CFO-12.8亿+游戏三连跌是核心风险。
跟踪指标库
| 核心逻辑 | 跟踪指标 | 状态 | FY26Q3验证 |
|---|---|---|---|
| TapTap广告爆发(+89%) | 国内广告+89%超预期 目标FY2026广告维持+30%以上 | → | TapTap广告FY2025 +89%至6.69亿,Premium Games转型成功,但体量仍小 |
| 游戏业务止跌 | 游戏三连跌(-12%) 目标FY2026游戏企稳 | ↓ | 游戏FY2023 -12%/FY2024 ~0%/FY2025 -12%,新游戏无爆款 |
| CFO转正 | CFO-12.8亿异常 目标FY2026 CFO转正 | ↓↓ | FY2025 CFO -12.8亿但净利+2741万,利润质量极差 |
| 华为/鸿蒙护城河 | 华为份额持续上升 目标华为APK政策维持 | ↓ | 华为鸿蒙不支持GMS,华为份额0→15%+,护城河是玻璃 |
| 净现金支撑 | 净现金HK$25.6亿占总市值32% 目标现金消耗速度放缓 | → | 每年烧15亿现金,净现金只够1.5-2年,构成硬支撑 |
置信度演变(贝叶斯更新)
| 逻辑 | 初始 | Q2 | Q3 | 当前 | 权重 | 加权 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TapTap广告爆发(+89%) | 60 | 65 | 70 | 65 | 0.3 | 19.5 |
| 游戏业务止跌 | 55 | 50 | 45 | 40 | 0.3 | 12 |
| CFO转正 | 50 | 45 | 40 | 35 | 0.2 | 7 |
| 华为/鸿蒙护城河 | 55 | 50 | 45 | 40 | 0.15 | 6 |
| 净现金支撑 | 65 | 68 | 65 | 62 | 0.05 | 3.1 |
| 综合 | — | — | — | 35% | 100% | 35% |
贝叶斯更新规则
仓位建议(凯莉公式)
📌 FY26Q3会议纪要:置信度 63.4%,建议仓位15-20%
综合置信度
关键跟踪节点
见「投资跟踪池框架」章节中的置信度分析;最新胜率 / 建议仓位见「公司看板」双卡。
营收 ¥30+ 亿(估)· TapTap 海外 MAU 高速增长 · H2 多款重磅游戏管线 · 维持观望 HK$30-38 · 胜率 65%
心动公司深度研究报告
心动公司_深度研究报告_2400HK.md
心动公司裁判报告
心动公司_多空对比裁判_20260418.md